debugging - MongoDB:mapReduce 的副作用
全部标签 我正在使用System.Reflection.Emit为类型生成包装器。在某一时刻,原始对象可能会在访问时抛出错误(FaultException),并且该错误应该被我的try{}catch(Exceptione){}捕获我已经实现了,但它没有。代码由ILSpy正确显示.try{if(original.Station!=null){if(objectDictionary.ContainsKey(original.Station)){this.Station=(objectDictionary[original.Station]asStationWrapper);}else{this.St
为什么linq仍然要检查第二个表达式?.Where(t=>String.IsNullOrEmpty(someNullString)||t.SomeProperty>=Convert.ToDecimal(someNullstring))通常的解决方法是什么?更新:当然,它是关于LINQtoSQL的。它无法转换为SQL。 最佳答案 是.Where在Table上使用?如果是这样,那么在获取任何数据之前,它必须将LINQ转换为SQL,为此它必须转换string进入decimal.它还没有尝试实际执行比较,它正在尝试构建检索数据所需的结构。
当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser
在Windows8上,我正在运行一个Windows服务。该服务应该通过启动一个程序Process.Start(exePath);但是进程会立即退出——甚至Main过程中的第一行也不会执行。以前,在Windows7上的相同服务中运行相同进程时,一切正常。如何让它重新工作?如何从Windows服务正确启动进程? 最佳答案 找到解决方案。流程必须像这样开始:ProcessStartInfoinfo=newProcessStartInfo(exePath);info.CreateNoWindow=true;info.UseShellExec
我正在尝试了解终结和析构函数在C#中的工作方式,我尝试运行System.Object.Finalize中的代码示例(代码复制粘贴,未做任何更改),但输出与预期的不一样,它表明从未调用过析构函数。代码是:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;publicclassExampleClass{Stopwatchsw;publicExampleClass(){sw=Stopwatch.StartNew();Console.WriteLine("Instantiatedobject");}publicvoidShowDuration(){Console.Writ
我有一个类publicclassCategory{publicintID{get;set;}publicstringName{get;set;}publicICollectionCategorySelected{get;set;}publicstaticListGetOptions(){varcategories=newList();categories.Add(newCategory(){ID=1,Name="Bikes"});categories.Add(newCategory(){ID=2,Name="Cars"});categories.Add(newCategory(){ID
我已经写了一小段关于动态加载程序集和从这些程序集创建类实例的代码,包括一个可执行文件、一个要动态加载的测试库和一个将动态程序集加载到新中的加载器库应用域。加载程序库被可执行文件和动态库引用。//executable[System.STAThreadAttribute()][System.LoaderOptimization(LoaderOptimization.MultiDomain)]staticvoidMain(string[]args){AppDomainSetupdomainSetup=newAppDomainSetup(){ApplicationBase=AppDomain.
在Unity中制作C++插件时,使用起来更容易Debug.Log快速查看变量值,但此功能只能从C#端使用。这使得调试C++插件变得非常困难,因为Unity的调试器不支持它。std::cout不是一个选项,因为它没有显示在编辑器中。我查看了位于\Editor\Data\PluginAPI的UnityC++API但没有找到任何关于登录API的信息。关于如何在C++的编辑器日志中显示有什么建议吗? 最佳答案 这可以通过回调函数来完成。将指向函数的指针从C#发送到C++,将其存储在临时变量中。将Debug.Log放入该回调函数中,并允许它接
我看过很多关于“Mockingaprivatemethod”的帖子和问题,但仍然无法让它工作,也没有找到真正的答案。让我们忘记代码的味道,你不应该这样做等等......据我所知,我做了以下事情:1)创建了一个类库“MyMoqSamples”2)添加了对Moq和NUnit的引用3)编辑AssemblyInfo文件并添加[装配:InternalsVisibleTo(“DynamicProxyGenAssembly2”)][程序集:InternalsVisibleTo("MyMoqSamples")]4)现在需要测试一个私有(private)方法。因为它是一个私有(private)方法,所以
在我的XAML中,我有这个:这很好用。因此,当我单击上下文菜单时,会调用HelpExecuted()。现在我想再次做同样的事情,除了使用自定义命令而不是帮助命令。所以我做的是:publicRoutedCommandMyCustomCommand=newRoutedCommand();并将我的XAML更改为:但我收到错误消息:无法将属性“Command”中的字符串“MyCustomCommand”转换为“System.Windows.Input.ICommand”类型的对象。CommandConverter无法从System.String转换。我在这里错过了什么?请注意,我想在XAML中